
Preview (Fonte:  Uol)
A batalha contra Drácula já tomou diversas formas na série  "Castlevania", passando por diferentes períodos, estilos de jogo e protagonistas  - apenas o castelo permanece inalterado. A segunda caça aos vampiros da série no  PlayStation 2, e primeira no Xbox, se inspira em "Lament of Innocence", mas  promete explorar mais a ação enquanto traz de volta os elementos de exploração e  RPG.
Em "Curse of Darkness", ambientado três anos depois do final de  "Castlevania III", jogadores interpretam Hector, um ex-colega de Drácula. Ele  abandonou a carreira negra ao lado do vampiro e foi tentar recuperar uma vida  normal em uma província distante. Mas Drácula não gostou da atitude dele, e  manda seu ex-parceiro Isaac atrás dele - ele acusa a mulher de Hector de  bruxaria, levando à sua punição com morte. Sedento por vingança, ele parte para  Wallachia para acertar as contas.
Hector tem um dom único: ele é capaz  de manipular demônios. Emprestando elementos de "Pokémon", jogadores poderão  recrutar certos demônios inocentes e alimentá-los com os inimigos mortos. Cada  um deles concede um dom especial para o herói, e eles podem evoluir em  diferentes monstros dependendo de como são criados. Através de uso de demônios,  jogadores poderão acessar novos golpes, poderes e habilidades, além de usá-los  para ajudar na exploração (como pegar carona com um demônio voador).
Ao  contrário de "Lament of Innocence", "Curse of Darkness" terá um sistema de  experiência e permitirá que o personagem escolha diferentes armas como espadas,  lanças e machados - cada qual com suas qualidades e problemas únicos. Além  disso, o game será menos linear, permitindo aos jogadores encontrar salas  secretas... não apenas dentro do castelo, mas nos seus arredores. O game ainda  terá como foco ação, escapando do molde de "Symphony of the Night", mas também  oferecendo mais do que o game anterior do PS2.
Apesar de se focar em  personagens inéditos, o produtor Koji Igarashi promete algumas aparições  especiais da família Belmont. Aliás, o jogo terá interações com humanos, ao  contrário do que aconteceu em "Lament". Um dos habitantes do castelo, uma bruxa,  venderá itens para o protagonista.
Misturando as tecnologias visuais de  "Lament of Innocence", "Silent Hill" e "NanoBreaker", além de contar com a mesma  ilustradora e compositora dos games anteriores, "Curse of Darkness" promete  trazer o mesmo sangue que tanto cativou fãs da série.
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4 comentários:
O arquivo "Parte 14" do Castlevania: Curse Of Darkness (MEGAUPLOAD - NTSC - INGLÊS)
Está como indisponível para download
reupa a parte 6 do mega upload por favor.
obrigado!
Arquivo parte 2 RAPIDSHARE esta corrompido, por favor arrumem pois só falta esse arquivo para finalizar. Obrigado! 26/08
Testado Jogado e aprovado!
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